home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-09 / 000525_owner-lightwave-l _Tue Sep 20 05:25:57 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-01  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id EAA14647; Tue, 20 Sep 1994 04:36:16 -0700
  3. Received: from garfield.cs.mun.ca by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id EAA14629; Tue, 20 Sep 1994 04:36:08 -0700
  4. Received: from ganymede.cs.mun.ca (kurtw@ganymede.cs.mun.ca [134.153.39.1]) by garfield.cs.mun.ca with SMTP id <408395>; Tue, 20 Sep 1994 09:10:08 -0230
  5. Received: (kurtw@localhost) by ganymede.cs.mun.ca (8.6.8/8.6.4) id UAA07644; Mon, 19 Sep 1994 20:13:50 -0230
  6. Date:     Mon, 19 Sep 1994 20:13:49 -0230
  7. From: "Kurt D. Williams" <kurtw@cs.mun.ca>
  8. Subject: Seaquests Explosions yow!
  9. To: lightwave-l@netcom.com
  10. Message-ID: <Pine.3.89.9409192009.A7218-0100000@ganymede.cs.mun.ca>
  11. MIME-Version: 1.0
  12. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  13. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  14. Precedence: bulk
  15. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  16.  
  17.  
  18. After watching Seaquest last night, one thing caught my attention:
  19.  
  20. how DID they do those explosions? :)
  21.  
  22. THe ones when the Oxygen Re-generator/reactors blew up? A combination of 
  23. 2D and 3D animation? 
  24.  
  25. I'm tring to recreate the effect as I'm working on .. hm.. "big" 
  26. explosions for some animations.. [eg. a 1000m starship blowing up..]
  27.  
  28. I figured to use some digitized explosions from various sources.. [eg. 
  29. old h-bomb test clops] use it as a texture. Then fool around with light 
  30. envelopes to make a flash...
  31.  
  32. It's ok.. but needs fine tuning... 
  33.  
  34. I was wondering how other people do explosions?
  35.  
  36.  
  37. Kurt Williams
  38.  
  39. PS- About seaquest.. changing half the crew like this can kill the 
  40. show...alot of people I know missed alot of the characters.. :/ now as my 
  41. friend says.. "its begining to look / feel like trek..." :(
  42.